以下列表介绍了商业化特效触发器。

商业化特效触发器注意事项

  1. 从距相机 0.3-1.5 米的位置执行触发器。

    • 对于面部触发器,我们建议从距相机 0.3-0.5 米的位置执行触发器。

  2. 建议不要将触发器直接放在面前。

  3. 当手部快速移动时,基于手势的触发器可能不稳定。

  4. 基于手势的触发器要求用户身体与背景有明显区别。

  5. 用户应直接在相机前执行手势动作。

  6. 触发器的准确性和稳定性取决于用户与相机的距离、环境光线以及用户设备的性能。

  7. 列出的所有单手触发器都要求用户用单手执行手势动作。使用双手执行触发器可能不起作用。

  8. 为面部触发器 13-19 列出的触发条件和演示仅供参考。测试这些面部触发器时,我们发现大部分用户可以使用提供的表情成功触发,但有部分用户发现其他表情也可能会触发。此外,我们发现基于表情的触发成功率只有 55%。


面部触发

  1. 眨眼

    商业化特效触发器列表-第1张图片
  2. 张嘴

    商业化特效触发器列表-第2张图片
  3. 挑眉

    商业化特效触发器列表-第3张图片
  4. 噘嘴

    商业化特效触发器列表-第4张图片
  5. 摇头 - 从一侧朝另一侧摇头(美国不可用)

    商业化特效触发器列表-第5张图片
  6. 点头 - 上下点头(美国不可用)

    商业化特效触发器列表-第6张图片
  7. 面部出现:面部出现时立即触发特效 

  8. 眨眼消失

    • 闭眼时开始。

    • 睁眼时结束。

    • 很少用

  9. 张嘴(“啊”)消失

    • 张嘴时开始。

    • 闭嘴时结束。

    • 很少用

  10. 挑眉消失

    • 挑眉时开始。

    • 停止挑眉时结束。

    • 很少用

  11. 噘嘴消失

    • 噘嘴时开始。

    • 停止噘嘴时结束。

    • 很少用

  12. 摇头消失

    • 摇头时开始。

    • 停止摇头时结束。

    • 很少用

  13. 点头消失

    • 向下点头时开始。

    • 头部回到正常位置时结束。

    • 很少用

  14. 面部消失

    • 用户的面部需要从屏幕中消失才能设置触发器。

    • 很少用

  15. 生气

    • 蹙眉、锁眉或皱眉。

      商业化特效触发器列表-第7张图片
  16. 幸福

    • 开怀大笑,嘴唇明显弯曲,不管是否露齿。

      商业化特效触发器列表-第8张图片
  17. 作呕

    • 下嘴唇向两侧拉伸,就像向下撇嘴微笑。

      商业化特效触发器列表-第9张图片
  18. 害怕

    • 瞪大眼睛,微微抬头。

      商业化特效触发器列表-第10张图片
  19. 悲伤

    • 轻皱眉头,嘴角下撇,就像要哭了一样。

      商业化特效触发器列表-第11张图片
  20. 惊喜

    • 张大嘴巴,就像用嘴大口吸气。

      商业化特效触发器列表-第12张图片
  21. 一般

    • 无表情或一般表情

商业化特效触发器列表-第13张图片

手势触发器 

1. 比心 A

商业化特效触发器列表-第14张图片

2. 比心 B

商业化特效触发器列表-第15张图片

3. 比心 C

商业化特效触发器列表-第16张图片

4. 比心 D

商业化特效触发器列表-第17张图片

5. 双人手臂比心(需要 IE 支持)

商业化特效触发器列表-第18张图片

6. 双人比心 B(需要 IE 支持)

商业化特效触发器列表-第19张图片

7. 射击 1(“手枪”)

商业化特效触发器列表-第20张图片

8. 射击 2(需要 IE 支持)

商业化特效触发器列表-第21张图片

9. 摇滚 A

商业化特效触发器列表-第22张图片

10.摇滚 B

商业化特效触发器列表-第23张图片

11.竖大拇指

商业化特效触发器列表-第24张图片

12. 握拳

商业化特效触发器列表-第25张图片

13. 食指朝上

商业化特效触发器列表-第26张图片

14.胜利

商业化特效触发器列表-第27张图片

15.食指和中指朝上

商业化特效触发器列表-第28张图片

16.比 3

商业化特效触发器列表-第29张图片

17.发誓

商业化特效触发器列表-第30张图片

18.OK

商业化特效触发器列表-第31张图片

19.比 4

商业化特效触发器列表-第32张图片

20.手张开

商业化特效触发器列表-第33张图片

21.打电话

商业化特效触发器列表-第34张图片

22.大 V 字

商业化特效触发器列表-第35张图片

23.双手合十

商业化特效触发器列表-第36张图片

24.感谢

商业化特效触发器列表-第37张图片

25.双手折叠

商业化特效触发器列表-第38张图片

26.手心向上

商业化特效触发器列表-第39张图片

27.抱拳

商业化特效触发器列表-第40张图片

28.捧脸

商业化特效触发器列表-第41张图片

29.敬礼

商业化特效触发器列表-第42张图片

30.祈求

商业化特效触发器列表-第43张图片

31.卷心菜

商业化特效触发器列表-第44张图片

32.A 式比心(Beta 测试中;需要 IE 支持)

商业化特效触发器列表-第45张图片

33.倒竖大拇指 

商业化特效触发器列表-第46张图片

34.单手出现

35.单手消失

37.双手出现

38.双手消失


其他触发

  1. 触摸屏幕

  2. 时间触发

  3. 碰撞检测(仅在游戏商业化特效和特效中可用) 

  4. 点击 2D 资产可触发相应的效果(仅在特效中可用)


要查看更多交互手势,你也可以在下面下载我们的手势触发组。

Branded Effect Trigger Bank .zip
38.58 MB

关于手势跟踪与手势触发

  • 手势跟踪:如果将某些元素设置为手势跟踪,那么意味着只要用户在屏幕上展示手部,并且摄像头检测到手部,这些元素都将跟踪用户手部的移动,无论用户展示什么手势。在这种情况下,双手跟踪不稳定。

  • 手势触发:如果将某些元素设置为通过某个手势显示,那么意味着这些元素在用户正确展示该手势后才会显示。


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