社交媒体
花0分钱赞助世界杯,但品牌互动量暴涨400%,碾压官方赞助商
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最近,世界杯赛场外出现了个跟足球完全无关的热点,爱刷TikTok的朋友可能已经注意到了,事件主角是牛仔裤品牌Levi’s。概括一下这个故事:Levi’s没有赞助本届世界杯,所以FIFA把赛场上Levi’s的Logo拿白布挡住了。但挡了跟没挡一样,人人都认得出这挡的是Levi’s。FIFA一通操作等于白干,网友对此辣评:招笑。就是这充满戏剧性的画面,意外掀起全网讨论。经典的牛仔裤口袋造型LogoLevi’s捕捉到了网友们的兴奋感,主动下场接梗。品牌TikTok官号第一时间发布了球场被遮挡Logo的相关视频,单条视频播放量迅速突破1200万,点赞90万+,相关动图在各大社交平台广泛传播。
投大大出海营销
4天前
26年美国返校季购物平均预算达922美元,同比大涨47%
快讯
TT123获悉,近日,普华永道(PwC)最新发布的《2026美国返校购物调查》显示,随着2026年返校季临近,美国家庭的消费预算继续攀升。今年美国家庭预计平均返校购物支出将达到922美元,较2025年增长47%。与此同时,学生在购物决策中的影响力持续增强,人工智能(AI)工具也正成为越来越多家庭的重要购物助手。该调查于2026年5月20日至22日进行,共访问了2080名18岁及以上美国消费者。调查显示,47%的家庭计划在今年返校季花费超过去年,高于去年调查中的35%。普华永道表示,返校购物季已经变得越来越昂贵。在各项支出中,服装和鞋类仍然是最大的消费项目之一。
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2026年06月26日 09:20:07
2025年全球玩具市场销售额达1230亿美元,亚洲升至全球第二大市场
快讯
TT123获悉,Circana发布的《2026全球玩具报告》显示,2025年全球玩具销售额达到1230亿美元,同比增长8%,过去五年累计增幅为24%。核心变化主要体现在三方面:①区域格局调整——亚洲和大洋洲首次超过欧洲,成为全球第二大市场,北美仍居首位,占比41%;②消费群体扩展——15岁以上青少年及成人买家贡献了近20%的销售额,自2020年以来相关消费翻倍,收藏品和怀旧情绪是主要驱动力;③品类趋势变化——授权、拼搭、收藏品以及毛绒产品在不同年龄层中表现突出,Alpha世代(10后)高度依赖社交媒体和KOL种草做出购买决策。
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2026年06月12日 09:12:23
越南2025年电商收入达260亿欧元 预计2030年前维持20%年均增长
快讯
TT123获悉,越南电商市场正加速迈向数字化贸易发展的新阶段。数据显示,2025年越南电商市场总收入达到260亿欧元,同比增长25%,占全国零售总额的比重提升至11%,市场发展动能持续增强。在完善物流体系的支撑下,当地超过90%的消费者通过手机进行线上购物,约半数家庭已养成稳定的网购消费习惯。其中,美妆品类线上销售占比达到50%。与此同时,庞大的社交媒体用户群体,以及直播带货与电商平台的深度结合,进一步推动了成熟数字购物生态的形成。业内普遍预计,到2030年,越南电商市场仍将保持年均20%的增长速度。
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2026年06月11日 09:12:07
混合美妆趋势升温,85%全球消费者关注个护成分
快讯
TT123获悉,据市场研究机构GlobalData最新报告显示,将护肤与彩妆相融合的“混合美妆(Hybrid Beauty)”正在全球范围内加速兴起。疫情之后,消费者逐步减少繁琐护肤与化妆步骤,更倾向于简化流程并聚焦肌肤状态的“护肤优先”模式,推动肽类、烟酰胺、透明质酸、胶原蛋白及SPF防晒等护肤成分大量应用于粉底、唇妆等彩妆产品中。
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2026年05月27日 09:21:09
欧盟拟推《数字公平法案》严格监管社交媒体成瘾功能
快讯
TT123获悉,欧盟正加强对TikTok、Meta及X等社交媒体平台的监管,重点关注可能导致青少年沉迷的“成瘾式设计”。欧盟指出,无限滚动、自动播放及推送通知等功能将用户注意力转化为商业资源,加剧青少年睡眠不足、抑郁、焦虑及网络欺凌等风险。即将提出的《数字公平法案》(DFA)将限制此类操纵性设计、成瘾功能及误导性网红营销,同时对社交媒体中的AI应用设定更严格限制。目前,欧盟正考虑设定最低使用年龄,并开发年龄验证应用程序以增强未成年人保护能力。此外,欧盟还将强化《数字服务法》(DSA)的执行力度,已对上述平台展开调查,其中TikTok因“成瘾式设计”受到重点关注,而Meta则被指未能有效执行13岁最低使用年龄限制。
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2026年05月18日 09:23:36
欧盟拟出台新规加强监管,TikTok与Meta面临审查
快讯
TT123获悉,近日,据外媒报道,欧盟将加强对社交媒体平台的监管,重点针对TikTok、Meta以及X等平台中可能导致青少年沉迷的“成瘾式设计”。欧盟指出,社交媒体正在带来包括睡眠不足、抑郁、焦虑、自残、网络欺凌、诱骗、剥削甚至自杀风险在内的一系列问题,相关风险正在快速增加。欧盟表示,问题的关键不是年轻人是否应该使用社交媒体,而是社交媒体是否应该以当前的方式影响年轻人。目前一些社媒平台通过无限滚动视频、自动播放和推送通知等设计,将用户注意力转化为商业资源,这种商业模式正在加剧对儿童的影响。
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2026年05月15日 09:07:36
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