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靠“非洲起家”的深圳大卖,要赴港IPO了!

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2025-08-07 19:00
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日前有消息称,传音控股(以下简称传音)正考虑前往香港二次上市,目前正在与顾问商讨上市事宜,可能筹集约 10 亿美元资金,但具体规模和上市时间尚未确定。


这则消息让低调的传音重回聚光灯下,也意味着,这家已在科创板上市近 5 年的“非洲手机之王”,正试图通过资本市场的助力,在激烈震荡的全球手机战场中开辟更广阔的天地。


1

“非洲手机之王”急需资金支持


为什么要二次上市?或许是因为打遍非洲无敌手的传音,在近年来智能手机品牌竞争愈发白热化的情况下,非洲市场份额开始下滑,而出于新兴市场和新品类的拓展,也急需资金支持。 


成立于 2006 年的传音,在市场开拓中,避开了国内的欧美市场,做出一个大胆的决定——2008 年正式进入非洲,并将大部分精力投入当地市场。


源于对用户痛点的精准捕捉与本土化创新,传音从一个名不见经传的中国品牌,崛起为非洲家喻户晓的“手机之王”,功能机和入门级智能机在非洲的渗透率持续走高,成为绝对市场主导,形成 TECNO(中高端定位)、itel(大众市场定位)和 Infinix(专为年轻人打造)三大品牌格局。


可能是看到了非洲消费者对智能手机的需求,其他手机品牌也相继入场。


三星持续加强在非洲中低端市场的投入,国产品牌小米、OPPO、Realme 等近年来显著加大了在非洲、南亚等传音优势市场的扩张力度,凭借品牌效应、供应链优势和更激进的价格策略抢占份额。


传音的优势集中在 $100-$200 美元的中低端智能机市场,智能手机品牌的相继加入,一度让传音赖以生存的价格段面临价格战加剧、利润空间压缩的现状。


不仅如此,一些非洲本土品牌也在政府支持和本地化策略下壮大起来,加剧了竞争。


至此,新增用户红利逐渐减弱,市场从增量竞争转向存量竞争。


据 Canalys 统计,2025 年第一季度,传音在非洲的市场份额为 47%,排名第一,三星、小米、OPPO和荣耀紧随其后,市场份额分别为 21%、13%、3%、3%。


尽管仍是第一,47% 这个数据却是同比下滑了5个百分点,国产手机品牌在当地的竞争白热化程度可见一斑。


而且在 2025 年第一季度,传音营收 130.04 亿元,同比下降 25.45%,净利润仅为 4.9 亿元,同比大幅下滑 69.87%,创下上市以来单季度归母净利润的最大跌幅。


图:传音控股2025年第一季度财报


这不得不让大家关注到传音近年来的扩张步伐。


在 2024 年财报中,传音表示,正在积极实施多元化战略布局,在新兴市场开展数码配件、家用电器等扩品类业务以及提供移动互联网产品及服务;在影像、AI、充电、基础体验等技术领域重点打造产品价值点,提升中高端产品竞争力。


扩张步伐离不开资金支撑。2023 年和 2024 年,传音研发费用分别同比增长 31.2% 和 11.55%,也意味着,其向高潜力新品类扩张带来了显著的资金投入。


而从非洲向东南亚、中东、拉美等新兴市场突围,也为其品牌升级与渠道建设带来成本上的大幅上涨。


近日还有消息称,传音正在探索两轮电动车等相关业务。如果能够成功赴港上市,传音可以筹集约 10 亿美元资金,缓解现金流压力,为新兴市场扩张及中高端产品的技术研发提供资金支持。


2

切入AR眼镜智能赛道


事实上,2024 年传音通过旗下 TECNO 品牌正式发布基于 Windows 的 AR 游戏套装,试图在“后智能手机时代”中率先布局消费级穿戴设备,寻找下一阶段的用户增长曲线,AR 智能眼镜成为传音押注下一个硬件入口的赛道。


这一转向,或许既是对主力业务增长瓶颈的回应,也映射出传音希望借助新形态终端重塑竞争优势的战略意图。


图源:kickstarter


2024 年 10 月,传音通过众筹平台 Kickstarter 正式上线其 AR 娱乐套装产品——TECNO Pocket Go,由一款 Windows 掌机 Pocket Go 和一副 AR 眼镜 Pocket Vision 组成。该组合被官方称为“全球首款基于 Windows 系统的 AR 游戏解决方案”,意图以游戏场景为切入点,探索 AR 终端的消费级应用落地。


具体来看,Pocket Go 主机搭载 AMD Ryzen 7 8840HS 处理器,配备 16GB LPDDR5 内存和 1TBPCle 4.0 固态硬盘,预装 Windows 11 系统,并内置 50Wh 电池、主动散热系统和高效铜管导热结构,整体规格接近一台高性能便携 PC。


AR 眼镜部分则采用 0.71 英寸的 Micro-OLED 显示屏,1080P 分辨率、60Hz 刷新率,可在 6 米视距内模拟出 215 英寸虚拟画面,支持近视屈光度调节,可满足日常佩戴需求。


图源:tecno-mobile官网 


整套设备的组合售价为 869 美元(Pocket Go 独立售价为 539 美元,Pocket Vision 独立售价为 349 美元),根据数据显示,截至 2025 年 6 月 10 日,该项目已在 Kickstarter 上获得 502 名支持者,筹资金额达到 326.3 万港元。


目前,这款AR智能眼镜产品尚未发现在传音官网或其他官方销售渠道正式。用户在官网点击相关产品页面时,页面会直接跳转至 Kickstarter 的众筹链接,显示该产品仍处于预热与市场测试阶段。


这一操作方式,体现出传音在新品类探索中所采取的“先验证后扩张”策略:通过众筹平台测试用户反馈、产品接受度及内容生态适配性,以此规避高成本铺货和前期市场教育的风险。


从过往新品的市场化路径看,传音也曾多次借助海外众筹平台作为新品发布前的试水渠道。例如此前与 GEEKOM 合作推出全球最小水冷游戏迷你主机  MEGAMINI G1,同样选择在 Kickstarter 进行众筹,在实际销售落地前先行积累早期关注度和内容话题,为后续渠道拓展和营销推广创造条件。


图源:tecno-mobile官网


这一方式背后,也反映出传音在硬件创新投入仍相对谨慎的现实考量:AR 智能眼镜仍属早期市场,技术成熟度、生态完善度、消费者认知均未形成稳定预期,通过众筹路径小规模试水,不失为一条成本可控、舆论可控的试验路径。


3

能否突围AR硬件新战局?


值得注意的是,TECNO Pocket Go 的形态设计并非全新,其“AR 眼镜+主机”模式在行业中已有一定基础,如 Rokid 与 ROG 掌机、联想 Legion Go 与 Legion Glasses 等均采用类似结构。


例如,2024 年 5 月 Rokid 在 Kickstarter 上线的 Rokid AR Lite,一上线就受到了广大关注。Rokid AR Lite 由 Rokid Max 2 AR 眼镜 与 Station 2 主机组成,主打轻办公、影视娱乐和游戏流媒体场景。


图源:Kickstarter


眼镜部分重约 75 g,用户反馈整体佩戴舒适;配合 Station 2 提供空间交互操作与内容输入,定位于消费级大众市场中的“轻 AR + 多任务协作”终端。在 Kickstarter 吸引约 2,222 位支持者,筹集约 958.6万港元,达成预设目标的多倍。


媒体评价指出其显示效果与音质领先同期产品,尤其在虚拟影院体验方面表现突出,被称为“最佳画质与音效 AR 设备”的代表之一;但也指出该设备未配备电致变色镜片,且售价偏高。



从对比可见,在用户关注度、资金支持及生态构建等方面,Rokid AR Lite 相较 Pocket Go 略占先机;而传音 Pocket Go 则更强调主机性能与游戏体验,定位于 Windows 游戏爱好者与高性能便携娱乐场景。此外,两者所面对的用户群有所不同:前者注重多平台兼容与空间交互通用性,后者则偏向于游戏驱动与硬件沉浸体验。


整体而言,虽然 Pocket Go 众筹成绩尚不及前者亮眼,但考虑到传音在新兴市场的渠道资源、品牌影响力以及主机产品一体化的软硬协同潜力,其在“AR+游戏”这一细分方向上仍具探索空间,未来能否进一步突破,还需观测其后续内容生态构建与终端价格策略落地情况。

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2025-08-07 19:00
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日前有消息称,传音控股(以下简称传音)正考虑前往香港二次上市,目前正在与顾问商讨上市事宜,可能筹集约 10 亿美元资金,但具体规模和上市时间尚未确定。


这则消息让低调的传音重回聚光灯下,也意味着,这家已在科创板上市近 5 年的“非洲手机之王”,正试图通过资本市场的助力,在激烈震荡的全球手机战场中开辟更广阔的天地。


1

“非洲手机之王”急需资金支持


为什么要二次上市?或许是因为打遍非洲无敌手的传音,在近年来智能手机品牌竞争愈发白热化的情况下,非洲市场份额开始下滑,而出于新兴市场和新品类的拓展,也急需资金支持。 


成立于 2006 年的传音,在市场开拓中,避开了国内的欧美市场,做出一个大胆的决定——2008 年正式进入非洲,并将大部分精力投入当地市场。


源于对用户痛点的精准捕捉与本土化创新,传音从一个名不见经传的中国品牌,崛起为非洲家喻户晓的“手机之王”,功能机和入门级智能机在非洲的渗透率持续走高,成为绝对市场主导,形成 TECNO(中高端定位)、itel(大众市场定位)和 Infinix(专为年轻人打造)三大品牌格局。


可能是看到了非洲消费者对智能手机的需求,其他手机品牌也相继入场。


三星持续加强在非洲中低端市场的投入,国产品牌小米、OPPO、Realme 等近年来显著加大了在非洲、南亚等传音优势市场的扩张力度,凭借品牌效应、供应链优势和更激进的价格策略抢占份额。


传音的优势集中在 $100-$200 美元的中低端智能机市场,智能手机品牌的相继加入,一度让传音赖以生存的价格段面临价格战加剧、利润空间压缩的现状。


不仅如此,一些非洲本土品牌也在政府支持和本地化策略下壮大起来,加剧了竞争。


至此,新增用户红利逐渐减弱,市场从增量竞争转向存量竞争。


据 Canalys 统计,2025 年第一季度,传音在非洲的市场份额为 47%,排名第一,三星、小米、OPPO和荣耀紧随其后,市场份额分别为 21%、13%、3%、3%。


尽管仍是第一,47% 这个数据却是同比下滑了5个百分点,国产手机品牌在当地的竞争白热化程度可见一斑。


而且在 2025 年第一季度,传音营收 130.04 亿元,同比下降 25.45%,净利润仅为 4.9 亿元,同比大幅下滑 69.87%,创下上市以来单季度归母净利润的最大跌幅。


图:传音控股2025年第一季度财报


这不得不让大家关注到传音近年来的扩张步伐。


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而从非洲向东南亚、中东、拉美等新兴市场突围,也为其品牌升级与渠道建设带来成本上的大幅上涨。


近日还有消息称,传音正在探索两轮电动车等相关业务。如果能够成功赴港上市,传音可以筹集约 10 亿美元资金,缓解现金流压力,为新兴市场扩张及中高端产品的技术研发提供资金支持。


2

切入AR眼镜智能赛道


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这一转向,或许既是对主力业务增长瓶颈的回应,也映射出传音希望借助新形态终端重塑竞争优势的战略意图。


图源:kickstarter


2024 年 10 月,传音通过众筹平台 Kickstarter 正式上线其 AR 娱乐套装产品——TECNO Pocket Go,由一款 Windows 掌机 Pocket Go 和一副 AR 眼镜 Pocket Vision 组成。该组合被官方称为“全球首款基于 Windows 系统的 AR 游戏解决方案”,意图以游戏场景为切入点,探索 AR 终端的消费级应用落地。


具体来看,Pocket Go 主机搭载 AMD Ryzen 7 8840HS 处理器,配备 16GB LPDDR5 内存和 1TBPCle 4.0 固态硬盘,预装 Windows 11 系统,并内置 50Wh 电池、主动散热系统和高效铜管导热结构,整体规格接近一台高性能便携 PC。


AR 眼镜部分则采用 0.71 英寸的 Micro-OLED 显示屏,1080P 分辨率、60Hz 刷新率,可在 6 米视距内模拟出 215 英寸虚拟画面,支持近视屈光度调节,可满足日常佩戴需求。


图源:tecno-mobile官网 


整套设备的组合售价为 869 美元(Pocket Go 独立售价为 539 美元,Pocket Vision 独立售价为 349 美元),根据数据显示,截至 2025 年 6 月 10 日,该项目已在 Kickstarter 上获得 502 名支持者,筹资金额达到 326.3 万港元。


目前,这款AR智能眼镜产品尚未发现在传音官网或其他官方销售渠道正式。用户在官网点击相关产品页面时,页面会直接跳转至 Kickstarter 的众筹链接,显示该产品仍处于预热与市场测试阶段。


这一操作方式,体现出传音在新品类探索中所采取的“先验证后扩张”策略:通过众筹平台测试用户反馈、产品接受度及内容生态适配性,以此规避高成本铺货和前期市场教育的风险。


从过往新品的市场化路径看,传音也曾多次借助海外众筹平台作为新品发布前的试水渠道。例如此前与 GEEKOM 合作推出全球最小水冷游戏迷你主机  MEGAMINI G1,同样选择在 Kickstarter 进行众筹,在实际销售落地前先行积累早期关注度和内容话题,为后续渠道拓展和营销推广创造条件。


图源:tecno-mobile官网


这一方式背后,也反映出传音在硬件创新投入仍相对谨慎的现实考量:AR 智能眼镜仍属早期市场,技术成熟度、生态完善度、消费者认知均未形成稳定预期,通过众筹路径小规模试水,不失为一条成本可控、舆论可控的试验路径。


3

能否突围AR硬件新战局?


值得注意的是,TECNO Pocket Go 的形态设计并非全新,其“AR 眼镜+主机”模式在行业中已有一定基础,如 Rokid 与 ROG 掌机、联想 Legion Go 与 Legion Glasses 等均采用类似结构。


例如,2024 年 5 月 Rokid 在 Kickstarter 上线的 Rokid AR Lite,一上线就受到了广大关注。Rokid AR Lite 由 Rokid Max 2 AR 眼镜 与 Station 2 主机组成,主打轻办公、影视娱乐和游戏流媒体场景。


图源:Kickstarter


眼镜部分重约 75 g,用户反馈整体佩戴舒适;配合 Station 2 提供空间交互操作与内容输入,定位于消费级大众市场中的“轻 AR + 多任务协作”终端。在 Kickstarter 吸引约 2,222 位支持者,筹集约 958.6万港元,达成预设目标的多倍。


媒体评价指出其显示效果与音质领先同期产品,尤其在虚拟影院体验方面表现突出,被称为“最佳画质与音效 AR 设备”的代表之一;但也指出该设备未配备电致变色镜片,且售价偏高。



从对比可见,在用户关注度、资金支持及生态构建等方面,Rokid AR Lite 相较 Pocket Go 略占先机;而传音 Pocket Go 则更强调主机性能与游戏体验,定位于 Windows 游戏爱好者与高性能便携娱乐场景。此外,两者所面对的用户群有所不同:前者注重多平台兼容与空间交互通用性,后者则偏向于游戏驱动与硬件沉浸体验。


整体而言,虽然 Pocket Go 众筹成绩尚不及前者亮眼,但考虑到传音在新兴市场的渠道资源、品牌影响力以及主机产品一体化的软硬协同潜力,其在“AR+游戏”这一细分方向上仍具探索空间,未来能否进一步突破,还需观测其后续内容生态构建与终端价格策略落地情况。

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