从设计到心理陪伴,高鹏谈AI玩具为什么必须重视“人”
AI 玩具拼到最后,拼的到底是什么?
是更强的模型、更快的响应,还是更多的功能叠加?
在 AI 玩具出海全球城市巡演·福州站现场,北京师范大学未来设计学院院长高鹏给出了一个很值得行业重视的方向:
“AI 玩具未来的竞争,不只是技术竞争,更是设计、教育、情绪理解与互动体验的综合竞争。”
这一点在他分享的开场语境里就已经被点明——如今消费者除了关注玩具的基础娱乐功能外,也越来越看重产品的科技感、教育意义与情感共鸣,而设计正是连接产品与用户需求的关键桥梁。

这场题为《用设计驱动未来,用创新赋能教育》的分享,没有停留在抽象概念上,而是把问题直接落到了一个非常具体、也很有现实意义的方向上:
当 AI 进入玩具,它能不能真正成为一种更温和、更有陪伴感、更有教育意义的产品?
不只是“玩具”,而是“教育 + 心理 + 数字化”的结合
高鹏一开场就提到,北京师范大学本身以教育见长,而在教育的分类中,心理学又是一条非常重要的主线。基于这样的背景,他和团队一直在思考,如何把教育、心理学与数字化能力真正结合起来,形成新的产品和服务方向。
这个切入点很有意思。
因为它意味着,高鹏并不是单纯把 AI 玩具看成一个消费品问题,而是把它放进了更大的现实语境里:
孩子的成长和教育需求
心理支持与情绪陪伴需求
数字化技术如何进入更柔性的场景
设计如何把复杂能力变成可被接受、可被使用的产品体验
这也让他的分享,从一开始就和一般意义上的“技术讲解”拉开了距离。

把视角落到了一个现实问题:青少年心理支持
在分享中,高鹏提到,团队在研究中关注到一个很现实的问题:
当前无论在中小学还是大学阶段,心理支持都面临明显的资源压力。很多学校心理老师数量有限,而现实中,学生的心理问题往往需要更高频、更及时、更温和的发现与回应。

也正因为此,他们开始思考:
人工智能能不能进入这个场景?
能不能通过一种更亲和、更具互动感的产品,去辅助完成部分陪伴、疏导和沟通?
这其实给 AI 玩具行业打开了一个很重要的想象空间。
过去很多人理解 AI 玩具,更多是娱乐、陪伴或简单教育。
但高鹏的这场分享,实际上把 AI 玩具带到了一个更深的层面:
它有没有可能成为连接心理支持、思维训练、成长陪伴与教育创新的新载体?
从“压力测试”到“陪伴互动”
围绕这一思路,高鹏分享了团队正在推进的一类产品探索:
通过人工智能、互动设计与玩具化形态结合,去做更适合青少年使用的陪伴型小型机器人。
从现场内容来看,这类产品并不只是“会说话的机器人”,而更像一个被设计出来的互动系统:
它背后有被限定好的知识体系与对话逻辑
它不仅服务于简单问答,而是围绕思维训练和心理陪伴展开
它强调互动,而不是单向输出
它最终要被“玩具化”,让孩子更愿意接近、更愿意使用
高鹏特别提到,这背后其实是一个关于设计艺术与设计思维训练的模型。团队希望通过先建立教育模型,再融入人工智能的对话与互动能力,最终形成一种玩具化的产品模式。

这个逻辑非常关键。
因为它说明,真正有价值的 AI 玩具,不是先堆一个模型进去,再想办法找场景;而是先想清楚它要服务什么问题、承载什么教育或陪伴任务,再用设计和 AI 把它做成用户愿意接触的产品。
反复强调的,其实是“设计”这件事
高鹏这场分享虽然谈到了 AI、心理、教育和机器人,但它真正的主线,还是设计。
在活动主持的引导语中就已经明确点到:随着用户需求升级,设计已经成为中国玩具企业探索 AI 玩具出海增长路径的重要突破口。

而高鹏的发言,本质上是在进一步把这件事讲透。
因为设计在这里,不只是“外观好不好看”,
而是包括:
产品到底服务谁
交互逻辑怎么建立
用户为什么愿意长期使用
情绪和陪伴如何被感知
教育功能怎样自然融入体验
技术如何被转译成更柔和的人机关系
这也解释了为什么之前给高鹏写的嘉宾稿中,会反复提到“设计赋予 AI 玩具情感温度”“探索 AI 玩具赋能青少年心灵成长”“情感化 AI 玩具发展趋势”等关键词。
换句话说,
设计不是最后一道包装工序,而是 AI 玩具产品定义的起点。
未来有竞争力的 AI 玩具,可能会更像“继宠物之后的新载体”
高鹏在分享结尾,给出了一个很有记忆点的判断。
他提到,这类融合了设计思维训练、人工智能对话和玩具化互动的产品,将来不仅有机会对教育和社会产生价值,也可能会变成大家身边“继宠物之后的一个更可以产生情感互动,甚至有一定知识性和教育性的载体”。
这句话非常值得行业细想。
因为它其实重新定义了 AI 玩具的角色:
它不再只是“更高级一点的电子玩具”,
而可能会成为:
一种新的陪伴对象
一种新的教育接口
一种新的情感互动媒介
一种介于宠物、玩具、学习工具和朋友之间的产品形态
这也意味着,AI 玩具未来的竞争边界,会被进一步拉宽。
这场分享,对行业最大的提醒是什么?
如果要提炼高鹏这场分享最重要的启发,我觉得至少有三点。
第一,AI 玩具不能只从技术出发,更要从“人”出发。
你服务的是谁,他的情绪、成长、互动需求是什么,这决定了产品有没有真正的价值。
第二,设计不只是审美,而是连接技术、教育与用户体验的核心能力。
没有设计,很多 AI 能力都只会停留在“可实现”,而很难走向“可接受”“可喜欢”“可长期使用”。
第三,教育与心理支持,可能会成为 AI 玩具未来非常重要的一条延展路径。
尤其是在家庭、校园和青少年成长场景中,AI玩具不只是陪伴和娱乐,也可能成为更具社会价值的创新载体。
写在最后
回看高鹏在福州站的这场发言,他带来的不是一个“更炫的 AI 玩具概念”,
而是一种更值得长期思考的产品方向:
这也是为什么,这场题为《用设计驱动未来,用创新赋能教育》的分享,会给现场很多从业者留下很深的印象。

对 AI 玩具行业来说,下一阶段真正拉开差距的,
可能不只是模型能力,
而是谁能更早理解——
孩子需要的,不只是一个更聪明的玩具,
而是一个更懂他、更能陪他成长的伙伴。
今天行业里并不缺少“AI玩具很热”的讨论,
真正稀缺的,是那些既有前沿思考、又愿意往产业落地走的人。


AI 玩具拼到最后,拼的到底是什么?
是更强的模型、更快的响应,还是更多的功能叠加?
在 AI 玩具出海全球城市巡演·福州站现场,北京师范大学未来设计学院院长高鹏给出了一个很值得行业重视的方向:
“AI 玩具未来的竞争,不只是技术竞争,更是设计、教育、情绪理解与互动体验的综合竞争。”
这一点在他分享的开场语境里就已经被点明——如今消费者除了关注玩具的基础娱乐功能外,也越来越看重产品的科技感、教育意义与情感共鸣,而设计正是连接产品与用户需求的关键桥梁。

这场题为《用设计驱动未来,用创新赋能教育》的分享,没有停留在抽象概念上,而是把问题直接落到了一个非常具体、也很有现实意义的方向上:
当 AI 进入玩具,它能不能真正成为一种更温和、更有陪伴感、更有教育意义的产品?
不只是“玩具”,而是“教育 + 心理 + 数字化”的结合
高鹏一开场就提到,北京师范大学本身以教育见长,而在教育的分类中,心理学又是一条非常重要的主线。基于这样的背景,他和团队一直在思考,如何把教育、心理学与数字化能力真正结合起来,形成新的产品和服务方向。
这个切入点很有意思。
因为它意味着,高鹏并不是单纯把 AI 玩具看成一个消费品问题,而是把它放进了更大的现实语境里:
孩子的成长和教育需求
心理支持与情绪陪伴需求
数字化技术如何进入更柔性的场景
设计如何把复杂能力变成可被接受、可被使用的产品体验
这也让他的分享,从一开始就和一般意义上的“技术讲解”拉开了距离。

把视角落到了一个现实问题:青少年心理支持
在分享中,高鹏提到,团队在研究中关注到一个很现实的问题:
当前无论在中小学还是大学阶段,心理支持都面临明显的资源压力。很多学校心理老师数量有限,而现实中,学生的心理问题往往需要更高频、更及时、更温和的发现与回应。

也正因为此,他们开始思考:
人工智能能不能进入这个场景?
能不能通过一种更亲和、更具互动感的产品,去辅助完成部分陪伴、疏导和沟通?
这其实给 AI 玩具行业打开了一个很重要的想象空间。
过去很多人理解 AI 玩具,更多是娱乐、陪伴或简单教育。
但高鹏的这场分享,实际上把 AI 玩具带到了一个更深的层面:
它有没有可能成为连接心理支持、思维训练、成长陪伴与教育创新的新载体?
从“压力测试”到“陪伴互动”
围绕这一思路,高鹏分享了团队正在推进的一类产品探索:
通过人工智能、互动设计与玩具化形态结合,去做更适合青少年使用的陪伴型小型机器人。
从现场内容来看,这类产品并不只是“会说话的机器人”,而更像一个被设计出来的互动系统:
它背后有被限定好的知识体系与对话逻辑
它不仅服务于简单问答,而是围绕思维训练和心理陪伴展开
它强调互动,而不是单向输出
它最终要被“玩具化”,让孩子更愿意接近、更愿意使用
高鹏特别提到,这背后其实是一个关于设计艺术与设计思维训练的模型。团队希望通过先建立教育模型,再融入人工智能的对话与互动能力,最终形成一种玩具化的产品模式。

这个逻辑非常关键。
因为它说明,真正有价值的 AI 玩具,不是先堆一个模型进去,再想办法找场景;而是先想清楚它要服务什么问题、承载什么教育或陪伴任务,再用设计和 AI 把它做成用户愿意接触的产品。
反复强调的,其实是“设计”这件事
高鹏这场分享虽然谈到了 AI、心理、教育和机器人,但它真正的主线,还是设计。
在活动主持的引导语中就已经明确点到:随着用户需求升级,设计已经成为中国玩具企业探索 AI 玩具出海增长路径的重要突破口。

而高鹏的发言,本质上是在进一步把这件事讲透。
因为设计在这里,不只是“外观好不好看”,
而是包括:
产品到底服务谁
交互逻辑怎么建立
用户为什么愿意长期使用
情绪和陪伴如何被感知
教育功能怎样自然融入体验
技术如何被转译成更柔和的人机关系
这也解释了为什么之前给高鹏写的嘉宾稿中,会反复提到“设计赋予 AI 玩具情感温度”“探索 AI 玩具赋能青少年心灵成长”“情感化 AI 玩具发展趋势”等关键词。
换句话说,
设计不是最后一道包装工序,而是 AI 玩具产品定义的起点。
未来有竞争力的 AI 玩具,可能会更像“继宠物之后的新载体”
高鹏在分享结尾,给出了一个很有记忆点的判断。
他提到,这类融合了设计思维训练、人工智能对话和玩具化互动的产品,将来不仅有机会对教育和社会产生价值,也可能会变成大家身边“继宠物之后的一个更可以产生情感互动,甚至有一定知识性和教育性的载体”。
这句话非常值得行业细想。
因为它其实重新定义了 AI 玩具的角色:
它不再只是“更高级一点的电子玩具”,
而可能会成为:
一种新的陪伴对象
一种新的教育接口
一种新的情感互动媒介
一种介于宠物、玩具、学习工具和朋友之间的产品形态
这也意味着,AI 玩具未来的竞争边界,会被进一步拉宽。
这场分享,对行业最大的提醒是什么?
如果要提炼高鹏这场分享最重要的启发,我觉得至少有三点。
第一,AI 玩具不能只从技术出发,更要从“人”出发。
你服务的是谁,他的情绪、成长、互动需求是什么,这决定了产品有没有真正的价值。
第二,设计不只是审美,而是连接技术、教育与用户体验的核心能力。
没有设计,很多 AI 能力都只会停留在“可实现”,而很难走向“可接受”“可喜欢”“可长期使用”。
第三,教育与心理支持,可能会成为 AI 玩具未来非常重要的一条延展路径。
尤其是在家庭、校园和青少年成长场景中,AI玩具不只是陪伴和娱乐,也可能成为更具社会价值的创新载体。
写在最后
回看高鹏在福州站的这场发言,他带来的不是一个“更炫的 AI 玩具概念”,
而是一种更值得长期思考的产品方向:
这也是为什么,这场题为《用设计驱动未来,用创新赋能教育》的分享,会给现场很多从业者留下很深的印象。

对 AI 玩具行业来说,下一阶段真正拉开差距的,
可能不只是模型能力,
而是谁能更早理解——
孩子需要的,不只是一个更聪明的玩具,
而是一个更懂他、更能陪他成长的伙伴。
今天行业里并不缺少“AI玩具很热”的讨论,
真正稀缺的,是那些既有前沿思考、又愿意往产业落地走的人。







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04-16 周四







