拿下52%份额,蝉联15国销冠,中国人造的智能眼镜在欧美卖爆了
今年,AR 智能眼镜不断推陈出新,各大巨头同台竞技,让智能眼镜领域焕发光彩。
从 3D 实景环绕、AR 游戏再到智能支付,中国 AR 眼镜也在用实力一次次刷新消费者对中国智造的认知。
VITURE 作为新锐智能眼镜品牌,在欧美多国畅销,它做对了什么?
深耕游戏场景
VITURE 成立于 2021 年,创始人曾在谷歌智能眼镜项目 Google Glass 任职,也曾参与创办 Rokid AR 部门,相关AR 眼镜项目工作经验,也为 VITURE 的成功奠定了基础。

图源:谷歌
作为科技产品,许多人在购买其他 AR 眼镜后很快闲置,“留存用户”成为 VITURE 首要考虑的问题。
AR 眼镜行业到现在仍处于小众领域,具有较高门槛,拥有特定的人群,游戏类人群是一个庞大的消费市场,VITURE 便聚焦于数字娱乐,尤其是游戏场景,将 AR 眼镜定位为“现有设备的终端延伸”,打造消费级 AR 眼镜。
以重度游戏玩家为核心目标群体,VITURE 围绕游戏场景构建产品生态,其产品定价在 400—600 美元之间,主打中高端消费群体。

图源:谷歌
IDC 报告显示,VITURE 在 2024 第四季度在美国AR眼镜市场抢占 52% 份额,获得一众游戏爱好者及专业极客人士追捧。
重新定义AR眼镜的边界
在产品研发上,在 VITURE 结合传统 AR 产品“交互困难”、“生态兼容难”、“外置硬件笨重”等痛点,而是去适应手机、电脑等现有设备,突破性创新 AR 眼镜局限,随时随地开启 AR 眼镜娱乐模式。

图源:VITURE
该品牌聚焦 AR 眼镜的可穿戴性、功能性和沉浸式体验,首创“颈挂计算单元+眼镜显示器”架构,成功将 AR 眼镜从投屏工具的尴尬定位中解放出来,转变为完整的沉浸式娱乐设备,支持云游戏、Switch 等多平台应用,满足用户在游戏、观影、办公等场景下的需求。
此外,其创新个性化与扩展性技术,支持屈光度调节,可最高至 -6.0D,解决不同用户视力需求,提升佩戴舒适度与娱乐体验感。

图源:VITURE
其 VITURE Luma 系列产品实现了多项技术突破,如全球首款支持手势操控技术、6DoF 空间交互、索尼新一代 0.68 英寸 Micro-OLED 屏、等效 3 米152英寸大屏等。
VITURE 十分注重研发投入,拥有 70~80% 的研发人员,通过持续创新构建技术壁垒,成为 AR 眼镜行业领导者。相关报道显示,2025 年 9 月,其宣布完成总额达 7 亿融资,并逐步拓展全球化进程。
从众筹到全渠道拓展
从成立之初,VITURE 就定位为全球化科技品牌,并以众筹平台试水。
2022 年,其 ONE XR 眼镜作为首款产品在 Kickstarter 上推出,30 天筹集 300 万美金,打破 XR 消费硬件产品众筹记录,被《TIME》、《Forbes》等众多知名媒体报道,快速走红,拿下 2022 年度《TIME》周刊“年度最佳发明”奖项。
2023 年该产品正式在北美量产发售,备受北美用户青睐。
其以亚马逊等主流电商平台为核心,入驻北美、欧洲多国站点,凭借当地成熟的科技消费市场和对新兴技术的接受度,迅速打开局面。

图源:谷歌
相关数据显示,2025 年 7 月,在亚马逊 Prime Day 中,VITURE 包揽了美国、加拿大、法国、英国、澳大利亚等 15 个欧美国家的亚马逊 AR 眼镜销售冠军,问鼎智能眼镜类目销量榜首。
除了在线上渠道布局外,VITURE 十分注重用户线下真实体验,进驻 Best Buy 等线下 3C 数码零售商,为用户提供及时线下试戴,成为首个登陆全美 200 家 Best Buy 门店的 XR 品牌之一,大大提升了品牌曝光与用户信任度。
据 Precedence Research 的数据显示, 2024 年 AR 和 VR 头显市场价值为 124.6 亿美元,预计以以 35.60% 年复合增长率到 2034 年达 2619.2 亿美元,随着娱乐与科技普及化,智能眼镜设备需求上涨,逐步扩大该市场规模。
VITURE 将自身定位于时尚科技品,成功打破传统市场对中国制造的刻板印象,仅用 4 年,便深入欧美腹地,成为席卷全球智能眼镜赛道的超级黑马。


今年,AR 智能眼镜不断推陈出新,各大巨头同台竞技,让智能眼镜领域焕发光彩。
从 3D 实景环绕、AR 游戏再到智能支付,中国 AR 眼镜也在用实力一次次刷新消费者对中国智造的认知。
VITURE 作为新锐智能眼镜品牌,在欧美多国畅销,它做对了什么?
深耕游戏场景
VITURE 成立于 2021 年,创始人曾在谷歌智能眼镜项目 Google Glass 任职,也曾参与创办 Rokid AR 部门,相关AR 眼镜项目工作经验,也为 VITURE 的成功奠定了基础。

图源:谷歌
作为科技产品,许多人在购买其他 AR 眼镜后很快闲置,“留存用户”成为 VITURE 首要考虑的问题。
AR 眼镜行业到现在仍处于小众领域,具有较高门槛,拥有特定的人群,游戏类人群是一个庞大的消费市场,VITURE 便聚焦于数字娱乐,尤其是游戏场景,将 AR 眼镜定位为“现有设备的终端延伸”,打造消费级 AR 眼镜。
以重度游戏玩家为核心目标群体,VITURE 围绕游戏场景构建产品生态,其产品定价在 400—600 美元之间,主打中高端消费群体。

图源:谷歌
IDC 报告显示,VITURE 在 2024 第四季度在美国AR眼镜市场抢占 52% 份额,获得一众游戏爱好者及专业极客人士追捧。
重新定义AR眼镜的边界
在产品研发上,在 VITURE 结合传统 AR 产品“交互困难”、“生态兼容难”、“外置硬件笨重”等痛点,而是去适应手机、电脑等现有设备,突破性创新 AR 眼镜局限,随时随地开启 AR 眼镜娱乐模式。

图源:VITURE
该品牌聚焦 AR 眼镜的可穿戴性、功能性和沉浸式体验,首创“颈挂计算单元+眼镜显示器”架构,成功将 AR 眼镜从投屏工具的尴尬定位中解放出来,转变为完整的沉浸式娱乐设备,支持云游戏、Switch 等多平台应用,满足用户在游戏、观影、办公等场景下的需求。
此外,其创新个性化与扩展性技术,支持屈光度调节,可最高至 -6.0D,解决不同用户视力需求,提升佩戴舒适度与娱乐体验感。

图源:VITURE
其 VITURE Luma 系列产品实现了多项技术突破,如全球首款支持手势操控技术、6DoF 空间交互、索尼新一代 0.68 英寸 Micro-OLED 屏、等效 3 米152英寸大屏等。
VITURE 十分注重研发投入,拥有 70~80% 的研发人员,通过持续创新构建技术壁垒,成为 AR 眼镜行业领导者。相关报道显示,2025 年 9 月,其宣布完成总额达 7 亿融资,并逐步拓展全球化进程。
从众筹到全渠道拓展
从成立之初,VITURE 就定位为全球化科技品牌,并以众筹平台试水。
2022 年,其 ONE XR 眼镜作为首款产品在 Kickstarter 上推出,30 天筹集 300 万美金,打破 XR 消费硬件产品众筹记录,被《TIME》、《Forbes》等众多知名媒体报道,快速走红,拿下 2022 年度《TIME》周刊“年度最佳发明”奖项。
2023 年该产品正式在北美量产发售,备受北美用户青睐。
其以亚马逊等主流电商平台为核心,入驻北美、欧洲多国站点,凭借当地成熟的科技消费市场和对新兴技术的接受度,迅速打开局面。

图源:谷歌
相关数据显示,2025 年 7 月,在亚马逊 Prime Day 中,VITURE 包揽了美国、加拿大、法国、英国、澳大利亚等 15 个欧美国家的亚马逊 AR 眼镜销售冠军,问鼎智能眼镜类目销量榜首。
除了在线上渠道布局外,VITURE 十分注重用户线下真实体验,进驻 Best Buy 等线下 3C 数码零售商,为用户提供及时线下试戴,成为首个登陆全美 200 家 Best Buy 门店的 XR 品牌之一,大大提升了品牌曝光与用户信任度。
据 Precedence Research 的数据显示, 2024 年 AR 和 VR 头显市场价值为 124.6 亿美元,预计以以 35.60% 年复合增长率到 2034 年达 2619.2 亿美元,随着娱乐与科技普及化,智能眼镜设备需求上涨,逐步扩大该市场规模。
VITURE 将自身定位于时尚科技品,成功打破传统市场对中国制造的刻板印象,仅用 4 年,便深入欧美腹地,成为席卷全球智能眼镜赛道的超级黑马。







其他
12-11 周四







